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大標本成像系統廠家對比3D成像與紅外熱成像到底有何不同?
3D成像技術
3D成像技術,也常被稱作3D相機技術。普通數碼相機輸出的圖像以二維像素網格構成。依據每個像素的屬性將其定義為紅色(Red)、綠色(Green)、藍色(Blue),通常稱為RGB。不同屬性的像素可以用0-255的數字來表示,例如,黑色的相應值為(0,0,0),純鮮紅色的相應值是(255,0,0)。成千上百萬的像素可以構成我們常見的照片。
3D相機的不同之處在于,它可以測量普通數碼相機無法測量的深度數據。所謂深度數據,就是像素到相機的距離。所以3D相機可以獲取四個值,分別是RGB值和深度信息,即RGB-D。
3D相機通過其使用的深度數據計算方式來進行分類。常見類型有:采用結構光與編碼光技術的3D相機;采用立體視覺技術的3D相機;采用TOF技術的3D相機。不同類型的3D相機其性能特點和使用場景均有所不同。
紅外熱成像技術
人眼能夠感受到的可見光波長為:0.38—0.78微米。通常我們將比0.78微米長的電磁波,稱為紅外線。自然界中,一切物體都會輻射紅外線,因此利用探測器測定目標本身和背景之間的紅外線差,可以得到不同的紅外圖像,稱為熱圖像。同一目標的熱圖像和可見光圖像是不同的,它不是人眼所能看到的可見光圖像,而是目標表面溫度分布圖像,或者說,紅外熱圖像是將人眼不能直接看到的目標之表面溫度分布,變成人眼可以看到的代表目標表面溫度分布的熱圖像。